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Stand di 80 mq circa posizionato in un'ottima location, in prima battuta sull'entrata principale del padiglione 25 ( il più importante , dedicato alla Communication), su 4 lati aperti e con sfondo bianco molto luminoso, praticamente impossibile non catturare il primo sguardo di chi entra e anche l'immediato passaggio nello stand stesso. Questo fattore, unitamente al fatto di aver optato per uno stand di tipo istituzionale, molto "pulito" come immagine e poco massificato in termini di spessori espositivi di prodotto ha creato un focus irresistibile sui visitatori: ciò che prima colpisce più di tutto sono i loghi dei 2 brands, abbinati alle rispettive immagini tratte delle campagne di comunicazione Playlife e KillerLoop, e un'idea di prodotto "chic" per Pl, accattivante per KL e comunque distintiva dal resto dell'offerta degli altri espositori. In una parola sola si può definire lo stand "fashion" Come si può notare, abbiano diviso idelmente lo stand in 2 aree diametralmente opposte, una PL e l'altra KL, aventi ciascuna tre isole espositive , dedicate rispettivamente al mobile, games e psp con in esposizione un pezzo per articolo di tutte le collezioni. Come materiale merchandising, oltre che la distrubuzione dei cataloghi, abbiamo optato per necklace personalizzati PL e Kl , che sono stati distribuiti a passanti e visitatori, e felpe ai contatti più rappresentativi. Il presidio dello stand è assicurato sempre da 2 rappresentanti dell'azienda Phonix e da 2 standiste, 1 per ciascun marchio.
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